문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스파이(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === 데드 링어(Dead Ringer) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Dead_Ringer.png|t=20111122125617]] {{{#!wiki style="max-width: 400px; border-radius: 10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align: center; border: 10px solid #24201B" {{{#!wiki style="max-width: 200px; margin: 0px auto; border-radius: 10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border: 3px solid #3C362F" [[파일:Backpack_Dead_Ringer.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#FFD700 '''데드 링어'''}}}}}} {{{#847668 레벨 5 투명화 시계}}} {{{#E7E6D2 은폐 유형: 가짜 시체 피해를 입으면 가짜 시체를 남기고 잠시 은폐 상태가 되며, 이동 속도가 증가하고 피해를 덜 받습니다.[* 데드 링어가 발동되는 타이밍에 즉시 받는 피해량을 75%만큼 경감시키고, 이후 피해 감소량이 65%에서 20%씩 서서히 감소한다.]}}} {{{#84A7D3 은폐 재생량 +50% 은폐 지속 시간 +40%}}} {{{#F15B5B 가짜 시체가 떨어질 때 은폐 에너지 -50%}}} }}} >당신의 적이 당신의 '시체'로 다가와 돈이나 각종 귀금속 따위를 위해 수색하러 오겠지만 이미 당신은 '''침착하게 그의 뒤에서 죽음의 숨결을 내뱉고 있을 것입니다.''' ||<|3> '''은폐 시간''' || 지속 시간 || 최대 7초 || || 은폐 발동 딜레이 || '''즉발''' || || 은폐 해제 딜레이 || 2초 || ||<-2> '''충전 시간''' || 초당 5%, 최대 20초 || [youtube(zhHpnfu1TXQ)] 스나이퍼 vs 스파이 업데이트로 추가. 스파이 지표 3에 필요한 도전 과제 17개를 달성하면 얻는 무기. 위의 망토와 단검과 마찬가지로 투명화 시계를 대체한다. 특이하게도 기본 투명화 시계나 망토와 단검이 [[손목시계]]인 것과는 달리 손에 쥐는 [[회중시계]]의 형태를 하고 있다. 이 무기를 착용하고 있으면 보조 공격 단추를 눌러도 '''은폐가 되지 않으며''', 단지 데드 링어를 왼손에 드는 모션만 취하며 데드 링어를 손에 들고만 있어도 은폐 상태로 간주되기 때문에 공격, 재장전 같은 행동이 불가능하다. 대신 이 상태에서 피해를 입는 순간 '''가짜 시체'''를 떨어뜨리며 자동으로 은폐가 된다. 가짜 시체를 떨어트리고 은폐가 시작되면 즉시 50%의 은폐 게이지를 소모하기에 은폐 지속 시간은 실질적으로 7초이며, 자체 충전 시간은 20초. 또한 다른 은폐 장비와는 달리 탄약 상자를 먹어도 은폐 게이지를 채울 수 없으며, '''은폐 게이지가 완전히 충전되었을 때에만 사용이 가능하다'''. 데드 링어가 발동되면 오른쪽 상단에 처치 표시가 뜨며, 데드 링어를 발동시킨 공격에 한해 '''75%'''의 피해 저항을 받고, 그 이후 3초에 걸쳐 피해 저항이 65%에서 최소 20%까지 줄어든다. 이를 이용해서 대놓고 리볼버, 외교대사를 쏘면서 접근했다가 '''적절한''' 순간에 데드 링어를 사용하여 회피할 수 있으며, 또한 데드 링어로 은폐하면 처음 3초 동안은 적과 부딪히더라도 모습이 드러나지 않고 '''불에 붙지 않는다'''. 그리고 발동 후 3초 동안은 특유의 소리와 함께 이동 속도도 빨라지는 부가 효과도 있어 전장을 빠르게 벗어날 수 있다. 하지만 단점도 많다. 기본 시계나 망토와 단검과는 달리 원하는 타이밍에 능동적으로 은폐를 발동시킬 수 없고, 무엇보다 은폐 해제시 '''아주 큰 소리가 나기 때문에'''[* 전기가 합선되는 소리를 낸다. 기본 은폐 시계 소리는 약간 작아 귀가 밝지 않은 이상 잘 안 들리지만 이건 잘 들릴 정도로 꽤 크니 주의할 것.] 사실상 다른 시계처럼 잠입용으로 사용하는 것으로는 거의 불가능하다고 볼 수 있다. 또한 킬 표시와 가짜 시체를 떨군다고 하지만 티가 많이 나기 때문에 게임에 어느 정도 익숙해진 유저라면 거의 속지 않는다고 봐도 무방하다. 그렇기 때문에 사실상 데드 링어는 잠입이 목적인 다른 시계와 다르게, 적에게 들킨 상태에서 살아나가기 위해 사용하는 시계이고, 따라서 잠입 능력의 부재를 적절한 변장이나 우회 등으로 메꾸는 것이 필수적인 무장이다. 보통 데드 링어가 유리하게 작용하는 적으로는 솔저, 데모맨, 파이로가 있다. 솔저와 데모맨의 경우 다른 시계로는 은폐에 성공해도 막 갈기는 폭발물에 사지가 분해되는 경우가 많은데, 데드 링어의 경우 데미지 감소와 이동 속도 증가를 통해 살아나가기 훨씬 더 쉬우며, 특수한 경우가 아닌 한 한 방에 처치가 잘 뜨지 않아 스쳐가는 한 발에 갑자기 죽어버리는 어색한 상황이 나올 수 있는 총알과 달리 폭발물은 자체로 피해량이 높아 쏘는 입장에서도 체력이 애매해서 죽었다는 생각으로 넘기기 쉽고, 시체를 조각내기 때문에 상대적으로 데드 링어가 발동됐는지도 눈치채기 어렵다. 파이로의 경우 화상에 걸리면 은폐가 아무 의미가 없어지지만, 데드 링어의 경우 화상 면역이 붙기 때문에 빠른 이동 속도를 통해 살아나가기 훨씬 더 쉽다는 것이 최대 장점. 사실 이 셋이 아니더라도 데드 링어 자체가 발동 중에는 거의 무조건적으로 생존을 보장하기 때문에 사실상 +1 목숨으로 쓸 수 있다. 실제로는 살아있다고 해도 어쨌든 죽인 것으로 판정나기 때문에, 처치 관련 도전 과제가 있으면 달성되기도 한다. 즉, '''다른 사람의 도전 과제 달성용으로 사용할 수도 있다.''' 따라서 도전과제로 보내는 시간을 절감할 수 있다. 그리고 한 녀석에게 데드 링어로 3번 죽어주고 실제로 1번 죽으면 제압도 찍힌다. 하지만 2번 죽고 마지막으로 데드 링어로 죽으면 상대방에게만 제압 표시가 뜨긴 하지만, 점수판을 보면 제압 아이콘이 뜨지 않기 때문에 데드링어 확인용으로 쓸 수 있다. 결과적으로 잠입에만 쓰이는 다른 시계들과는 달리 들켰을 때 '''한 번 더 기회를 주는''' 장비라는 점에서 매우 독특함이 돋보인다. 위에 내용들을 보면 알겠지만, 전체적으로 스파이에 상당히 숙련된 유저들이 사용하는 게 좋다. 스파이 자체가 어려운 병과이긴 하지만, 데드 링어를 사용할 경우 기본 시계, 망토와 단검을 사용할때비와 비교도 안 될 정도로 난이도가 올라간다. 데드 링어는 "매우 닮은 사물/사람"이라는 뜻이다. 어원에 대한 추정은 크게 두 가지가 있다. 하나는 의료 기술이 발달하지 못했던 과거에는 [[혼수상태]]에 빠진 사람이 [[시체]]로 오인되어 [[생매장]]될 가능성에 대비해 시체나 관 안에 종을 달아놓는 풍습이 있었는데, 이 종으로 소리를 내서 구조된 사람을 이 사실을 알지 못한 사람들이 보고 '죽은 사람과 매우 닮은 사람'이라고 착각했다는 것에서 비롯되었다는 것. 다른 추정은 ringer 자체가 '그럴 듯하게 속이는 것' 또는 '부정출정 선수'라는 뜻이 있고 dead는 이를 강조하기 위해 쓰인다는 것. 어원에 대한 추정 자체는 후자가 더 설득력 있다고 평가받지만 "죽은 줄 알았는데 사실은 살아있는" 상황을 만드는 데드 링어 무장의 특성은 전자의 추정에 더 부합한다. {{{#!folding 과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ] [[팀 포트리스 2/업데이트/2009년|스나이퍼 vs 스파이 업데이트]] (2009년 5월 21일) 첫 출시. 초창기엔 탄약으로 은폐 게이지를 채울 수 없는 대신 해제해도 일반 시계처럼 해제한 시점에서 게이지가 재생되었지만 며칠 뒤의 연이은 패치로 해제 시 모든 은폐 게이지가 소모되도록 되었다. 대신 지금과는 달리 은폐 시간 내내 피해량이 90% 감소되고 실루엣 또한 비치지 않았다. 또한 데드 링어를 든 채 도발이 가능해서 투명 상태로 도발킬을 할 수 있었다. 재사용 대기시간은 18.5초. ----- (2009년 6월 23일) 게이지 소모 속도가 조금 줄어들고, 60% 이상 게이지가 있을 때 은폐를 풀면 무조건 40%의 은폐 게이지를 소모하도록 변경되었고, 탄약으로 은폐 게이지를 채울 수 있게 되었다. 대신 그렇게 추가적으로 얻은 은폐 시간 동안에는 특수 능력이 적용되지 않았다. 그리고 투명 도발을 더 이상 할 수 없게 되었다. ----- (2009년 7월 14일) 재사용 대기시간이 18.5초에서 16.5초로 감소하는 잠수함 패치가 이루어졌다. ----- (2010년 1월 6일) 일찍 은폐를 풀 경우 무조건 게이지가 40%까지 떨어지도록 너프됐고, 탄약 상자를 통한 은폐 게이지 충전량 35% 감소가 추가되었다. 하지만 은폐 해제 소리가 조금 작아지는 버프를 받기도 했다. ----- (2010년 1월 13일) 가짜 시체와 관련된 많은 비주얼 버그가 수정되었다. 이로서 시체가 조금 더 자연스럽게 떨어지게 되었다. ----- (2013년 7월 10일) 은폐 중 공격당할 경우 게이지가 소모되는 너프를 받았다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2015년|총기 패기 업데이트]] (2015년 7월 2일) 은폐 재생량이 80%에서 50%로 감소, 발동 순간의 저항이 90%에서 50%로 감소, 피해 저항이 3초간 65%에서 20%로 서서히 감소, 은폐 발동 시 무조건 게이지 50% 감소, 은폐 중 탄약으로 은폐 게이지 충전 불가 등의 큰 하향을 받았다. 상향점은 3초간 이동 속도 증진, 화상 면역이 추가되었다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2015년|불행한 휴가 업데이트]] (2015년 12월 17일) 데드 링어 발동 시의 저항율이 50%에서 75%로 증가하는 상향을 받았다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2017년|정글 인페르노 업데이트]] (2017년 10월 20일) 더 이상 탄약 상자와 디스펜서로 게이지를 충전할 수 없는 너프를 받았다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 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